Ushtrimi 2
Elementet e HTML dhe JavaScript · Faqja 99
Kërkesa e ushtrimit
a. Çfarë afishon programi, nëse përdoruesi klikon tek opsioni Pozitiv?
b. Çfarë afishon programi, nëse përdoruesi klikon tek opsioni Zero?
c. Ndrysho programin, në mënyrë që të marrësh në konsideratë edhe rastin kur shenja e dallorit është negative. Në këtë rast, çfarë duhet të afishojë programi?
Figurat e këtij ushtrimi mund t’i shohësh në aplikacion.
Vazhdo në Portali Studentor
Zgjidhja dhe Mësuesi AI, në aplikacion
Zgjidhja hap pas hapi
Shiko si zgjidhet ushtrimi dhe kupto arsyetimin pas çdo hapi.
Pyet Mësuesin AI
Kërko sqarime për këtë ushtrim dhe për hapat që nuk i kupton.
Për iPhone dhe Android.